La sentencia switch nos permitirá elegir entre varias opciones lo que queremos realizar dentro de nuestro programa, en pocas palabras un menú.
Ejemplo:
#include iostream#include stdlib.husing namespace std;int main(){ int variable; cout "Ingresa los numeros 1 o 2 y presiona enter" endl; cout "Que quieres hacer?" endl; cout "1 te dira hola en ingles" endl; cout "2 te dira hola en frances" endl; cout "3 cerrara el programa" endl; cin variable; switch(variable){ case 1: cout "hello" endl; break; case 2: cout "bonjour" endl; break; case 3: return 0; break; default: cout "No has apretado uno de los casos posibles" endl; break; } system("PAUSEnull"); return 0;}
Como nuestras opciones son números enteros, declaramos una variable de éste tipo (int). Luego, le indicamos al usuario con una serie de mensajes el funcionamiento de cada opción, finalmente realizamos la estructura del "switch".
Nunca olvidar los "break" luego de cada "case".
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