Introducción a Unity 3D, primera toma de contacto con este potente SDK para desarrollar videojuegos.
Durante este curso veremos el espacio de trabajo, los gameobjects, prefabs, cómo aplicar materiales y texturas, el ridigbody, crear scripts, y por último desarrollaremos un minijuego.
Contenido del curso:
Tema 1.- Conocimientos previos
Lección 1.- Descarga, instalación y activación4:42
Lección 2.- Espacio de trabajo6:26
Lección 3.- GameObjects8:05
Lección 4.- Prefabs3:16
Lección 5.- Materiales y texturas3:43
Lección 6.- Rigidbody4:08
Lección 7.- Scripts y Monodevelop10:04
Tema 2.- Minijuego BrickBreaker
Lección 8.- Parte 1 - Crear Menú12:08
Lección 9.- Parte 2 - Crear elementos del juego8:26
Lección 10.- Parte 3 - Configurar el stick o player3:05
Lección 11.- Parte 4 - Configurar la bola4:03
Lección 12.- Parte 5 - Configurar los bricks con Collision6:51
Lección 13.- Parte 6 - Poner texturas y pantalla de Game Over7:60
Lección 14.- Material para el minijuego
Enlace del curso:
http://www.cursopedia.com/Ficha-Unity-3D-para-principiantes
Algunos VideoJuegos desarrollados con Unity 3D:
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