Contenido:
- Introducción al UML
- Orientación a objetos
- Uso de la orientación a objetos
- Uso de relaciones
- Agregación, composición, interfaces y realización
- Introducción a los casos de uso
- Diagramas de casos de uso
- Diagramas de estados
- Diagramas de secuencias
- Diagramas de colaboraciones
- Diagramas de actividades
- Diagramas de componentes
- Diagramas de distribución
- Nociones de los undamentos del UML
- Adaptación del UML en un proceso de desarrollo
- Presentación del caso por estudiar
- Elaboración de un análisis de dominio
- Recopilación de las necesidades del sistema
- Desarrollo de los casos de uso
- Orientación a las interacciones y cambios de estado
- Diseño del aspecto, sensación y distribución
- Noción de los patrones de diseño
- Modelo de sistemas incrustados
- El futuro del UML
http://www.mediafire.com/download/cvebhvzas25abv7/Aprendiendo_Uml_en_24_horas_-_Prentice_Hall.pdf.zip
También te podría interesar:
eBook - Java como programar Deitel 7 Edicion pdf
eBook - Desarrollo de Proyectos Informáticos con Tecnología Java PDF
eBook - Iniciación al diseño web en HTML5